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  <title type="text">フリーダムに語ろう</title>
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  <updated>2014-10-15T00:07:11+09:00</updated>
  <author><name>No Name Ninja</name></author>
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    <published>2015-08-17T02:03:10+09:00</published> 
    <updated>2015-08-17T02:03:10+09:00</updated> 
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    <title>サクラノ詩応援バナー</title>
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      <![CDATA[<a href="http://www.makura-soft.com/" target="_blank"><img src="http://www.makura-soft.com/makura_test/sakuranouta/special/img/banner/720_01.png" border="0" width="600" height="267" alt="【サクラノ詩】応援中！" /></a>]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2012-04-09T05:36:03+09:00</published> 
    <updated>2012-04-09T05:36:03+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>ゆずソフト　DRACU-RIOT! 感想</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.yuzu-soft.com/index.html" target="_blank"><img alt="ゆずソフト最新作ドラクリオット！" src="http://yuzu-soft.jp/img/bannar_camp/dt/710_160/miu_710_160.jpg" /></a><br />
<br />
3/30日に発売されたゆずソフト最新作DRACU-RIOT!のプレイが終了したので感想を。<br />
<br />
ストーリー<br />
「脱童貞！」<br />
構造改革特別区　海上都市-「アクア・エデン」<br />
カジノや風俗などが合法となった日本唯一の、特別な島。<br />
<br />
その島に、大きな目的を掲げてとある学生は訪れる。彼の目的は「童貞を卒業すること」だった。<br />
そんな彼の友達でもある主人公-六連佑斗は、大それた目的のことなど知らぬまま、友だちとのただの旅行を楽しむために海上都市を訪れる。<br />
<br />
そのとしで、佑斗は誘拐事件を目撃！<br />
見過ごし事などできないと、その誘拐事件に首を突っ込んだ佑斗は-なんと、"吸血鬼"になってしまう！！<br />
<br />
吸血鬼となった佑斗は本土に戻ることができず、会場としで暮らすことに・・・。<br />
しかしそれは、これから始まる物語のほんの入り口に過ぎなかった。<br />
<br />
真夜中に授業が行われる学園に、<br />
　　　月夜を闊歩するクラスメイト(吸血鬼)たち。<br />
　　　　　　これまで体験したこと無い常識はずれな大騒動に胸を踊らせていく。<br />
<br />
そうして、吸血鬼と人間が共生する海上都市で、甘く切ない物語が幕を開けるのだった--<br />
<br />
<br />
感想はネタバレを含みます。了承済みの方は続きをどうぞ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
とりあえず、一言でまとめると「いつものゆず」です。<br />
<br />
むりこぶ先生の美しすぎるCGに個性豊かで可愛いキャラクター。<br />
<br />
キャラクター同士の掛け合いが面白い。<br />
<br />
安定のゆずクオリティですね。<br />
<br />
攻略できるキャラクターはメインヒロイン4人＋サブキャラクターのニコラ。<br />
<br />
ニコラ&radic;は誰かひとりでも&radic;クリア後に解禁されます。<br />
<br />
Hシーンは各4~5個です。<br />
<br />
すべてのキャラクターにアフターストーリーが用意されています。<br />
-----------------<br />
シナリオ<br />
全体的に盛り上がりのかけるシナリオ。<br />
<br />
基本的にキャラクター同士の掛け合いから、ヒロインの悩み相談～事件発生～解決。ハッピーエンドと、ワンパターンな感じになってしまっています。<br />
<br />
さらに、主人公のライカンスロープという設定が便利すぎ、とりあえずどんな状況でもどうにかなっちゃう感じのご都合主義。<br />
<br />
主人公がかっこよく決めるという王道といえば王道ではありますし、すでに吸血鬼などというものも出ているので多少のご都合主義は我慢です。<br />
<br />
しかし、どの&radic;でもキャラクター同士の掛け合いは楽しく、ヒロインの可愛さは最大限に引き出されていてキャラゲーとしては良いものとして出来上がっています。<br />
<br />
あまり深くは考えず可愛いキャラクターを愛でている分には十分満足できるシナリオではないでしょうか。<br />
<br />
-----------------<br />
キャラクターCG<br />
なんといってもこれがゆずソフトの最大の魅力！<br />
<br />
むりりん＆こぶいち先生による美しいCG、可愛いキャラクター。<br />
<br />
表情の差分CGも多くコロコロ変わるキャラクターの表情。素晴らしいです！<br />
<br />
個人的にはゆずソフトの作品はジト目が素晴らしい・・<br />
<br />
キャラクターの声優さんもベストマッチしていてよかったです。<br />
<br />
名前を知らない新人さんなどもいましたが、全く違和感などは感じることもなく非常にいい演技でした。<br />
<br />
毎回キャラクターにしっかりとあっている声優さんを起用するところもゆずソフトのすごいところですね。<br />
<br />
------------------<br />
Hシーン<br />
<br />
各ヒロインのHシーン数<br />
美羽　5個<br />
梓　　 5個<br />
莉音 4個<br />
エリナ　5個<br />
ニコラ　3個(服装差分含むと6個)<br />
<br />
Hシーンの数こそヌキゲーなどには劣りますが、CGも素晴らしく1回のシーンが結構長いので十分実用性はあるのではないでしょうか。<br />
<br />
マニアックなものは少々ある程度で基本は純愛エッチ系です。<br />
<br />
しかし、残念なことに今作では他のサブキャラクターのHシーンは用意されていないようです。<br />
<br />
ひよりちゃんのHシーンがないのはかなC<br />
<br />
過去作では結構サブキャラクターもHシーンが用意されていたりしたので、期待していたのですが残念ながら叶いませんでした。<br />
<br />
その分、サブキャラクターを代表としてニコラの&radic;があるのでこちらで我慢しましょう。<br />
<br />
-------------------<br />
システム<br />
Hシーン時の「中/外」の選択肢固定は非常に便利でよかったと思います。<br />
<br />
さらに、Escキーで事前選択した画像に一瞬で切り替わる「スクランブル機能」これは素晴らしいですね。<br />
<br />
ゲーム音も一瞬でストップし、最小化、もしくはゆずソフトが事前に準備してくれた画像か自分が選択した画像へ切替。<br />
<br />
実家ユーザーにも優しい、良い配慮だと思います。<br />
<br />
ほかにも、次の選択肢までスキップやバックログからのジャンプ機能など便利なものも多く不満な点はありませんでした。<br />
<br />
----------------<br />
感想<br />
シナリオ面がやや残念だった点を除けばキャラクターCGやシステム面、Hシーンなどは十分に作りこまれていると思います。<br />
<br />
そういう意味では、なかなか良い作品だったと思います。<br />
<br />
DRACU-RIOT!は発売カウントダウンムービーなど2ヶ月前から始まったり、ゆず生などのユーザーとの交流を計ったりと様々なことに非常に力を入れてくれていた印象です。<br />
<br />
他のブランドとのコラボ企画や予約特典の充実、小冊子の配布などとユーザーのことを考えてくれていた姿勢などが嬉しかったです。今後もこういう活動は続けて欲しいですね。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
        </author>
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    <published>2012-04-09T05:03:24+09:00</published> 
    <updated>2012-04-09T05:03:24+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>MOONSTONE Cherry　放課後☆エロゲー部！ ～エロゲー制作のため女の子たちとえっちしまくりな毎日～　感想</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.moon-stone.jp/product/ms13/"><img width="520" height="130" alt="放課後☆エロゲー部！応援中！" src="http://xsrv.moon-stone.jp/product/ms13/banner/ban13_520x130_hinako.jpg" border="0" /></a><br />
<br />
3/30日発売のMOONSTONE Cherryさんの「放課後☆エロゲー部! ～エロゲー制作のため女の子たちとえっちしまくりな毎日～」のプレイが終了したので感想を。<br />
<br />
ストーリー<br />
とある学園のゲーム部。<br />
前回のイベントでエッチなゲームを出したももの、売上も評価も散々だった。<br />
そんなゲーム部に新しくやってき顧問の先生が一喝。<br />
<br />
「お前らはHの経験が足りんからエロゲーがうまく作れんのだ！全員部長とエッチしながら次作を開発するぞ！」<br />
<br />
この無茶な一言から唯一の男子部員である部長(主人公)と、個性的な女子部員たちとの、エッチの勉強をしながらの<br />
<br />
とってもエッチなゲーム制作第二弾が始まった。<br />
<br />
<br />
感想はネタバレ含みます。了承済みの方は続きをどうぞ。<br />
<br />
<br />
まずは軽くこの作品の紹介から。<br />
<br />
一言で言うと、「お手軽抜きゲー」そんな感じです。<br />
<br />
------------------<br />
ストーリー<br />
ストーリーはイベントで販売するエロゲーを創るために主人公が部員とエッチな事をしながらゲームを完成させていくというもの。<br />
<br />
エロゲーを作るのに男子部員が一人だけど他が全部女子部員なあたりや、ゲーム作成のために女の子たちが進んでHなことをさせてくれて協力してくれるなどご都合主義で非現実的なものですがそこらへんはヌキゲーなのでそういうものと割りきって諦めましょう。<br />
<br />
重要なのは抜けるかどうかです。ストーリーはおまけとでも考えましょうｗ<br />
<br />
------------------<br />
キャラクターCG<br />
キャラクターは部員が4人と風紀委員1人先生1人の計6人。<br />
<br />
部員4人にしか&radic;はなくハーレム&radic;で風紀委員と先生のHシーンがある感じです。<br />
<br />
CGはヌキゲーとしては十分なレベルではないでしょうか。<br />
<br />
非常に良いというほどではないですが、嫌いな絵ではありませんしシーン中では十分エロさ感じます。<br />
<br />
------------------<br />
Hシーン<br />
ここがこのゲームのメインですよね。<br />
<br />
まず合計Hシーン数は75個です。<br />
<br />
内訳は、部員は基本的に15個ずつ。やなぎだけ1つ多くて16個。<br />
<br />
部員分61個＋ハーレム&radic;で14個。<br />
<br />
ハーレム&radic;では風紀委員4個、先生4個、残りは全ヒロインの中で様々な組み合わせでの3Pが6個。<br />
<br />
しかも、1シーンあたり2回以上するのでそれはもう相当な量に。充実してますね。<br />
<br />
シチュエーションも結構な量があります。<br />
<br />
公式HPで紹介しているだけでも、正常位／騎乗位／バック／座位／側位／フェラ／アナル／オナニー／クリ攻め／脇コキ/足コキ／ぶっかけ／パイズリ／屋外プレイ／ハメ撮り／バイブ／足舐め／髪コキ/和服／コスプレ／スク水／ブルマ／目隠し／お風呂プレイ／羞恥プレイ<br />
<br />
これだけあります。<br />
<br />
アニメーションも多めでエロいです。<br />
<br />
さらにHシーンサポートシステムというものがあり、中の様子がわかる断面図や一緒にイける射精カウンター(笑)などユニークなシステムもありますｗ<br />
<br />
自動中出し設定などもあり実用性がありますね。<br />
<br />
---------------<br />
不満点<br />
シチュエーションにしては結構な量がありよかったのですが、目新しさは特に有りませんでしたね。<br />
<br />
システム面ではコンフィグでのキャラクターごとにボイスの音量を調整できるようになっていたのですが、全員分を同時に調整できるようにもなっていれば更に良かったかと。ひとりずつ調整が面倒でした。<br />
<br />
さらに、エロアニメーションが停止できないのこれも停止できる様になってたりすると色々と便利かもしれませんね。<br />
<br />
---------------<br />
<br />
と、まぁ作品の紹介はこんな感じです。<br />
<br />
Hシーンの完成度も高く、本番数も多いので実用性は高いのではないかと思います。<br />
<br />
シチュエーションにしても様々なものが用意されているので、お手軽なヌキゲーが欲しいという方にはオススメだと思います。]]> 
    </content>
    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://niijimask.omaww.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/ensemble%E3%80%80%E4%B9%99%E5%A5%B3%E3%81%8C%E7%B4%A1%E3%81%90%E6%81%8B%E3%81%AE%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%83%90%E3%82%B9%E3%80%80%E6%84%9F%E6%83%B3" />
    <published>2012-04-07T05:57:59+09:00</published> 
    <updated>2012-04-07T05:57:59+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>ensemble　乙女が紡ぐ恋のキャンバス　感想</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://www.ensemble-game.com/" target="_blank"><img width="800" height="200" alt="乙女が紡ぐ恋のキャンバス" src="http://www.ensemble-game.com/cbanner04/800x200.jpg" border="0" /></a><br />
<br />
ensemble♪さんの新作「乙女が紡ぐ恋のキャンバス」を現在プレイ中なのですが、怜奈&radic;と紫月&radic;が終了したので感想を。<br />
<br />
ストーリー<br />
<br />
主人公瑞木信が実の姉である杷虎に女装させられモデルをさせられていて、「次はヌード写真でもいいな」という言葉に危機感を覚え家を飛び出してしまう。女装姿のまま町に出て途方にくれていると一人の少女と出会う。行く宛がなくて困っていると告げると親切にも住み込みの仕事を紹介してくれるということに。しかしその仕事というのは奨学生として女子寮でメイドをすることだった。<br />
「鳳后藝術学園」<br />
名だたる芸術家・及び画商の育成に特化したお嬢様の通う女学園<br />
そこで、主人公瑞木信は女学生として生活していくことになる----<br />
<br />
以下、ネタバレを含む感想です。了承済みの方は続きをどうぞ<br />
<br />
私は「花と乙女に祝福を」をプレイしていないのでensemble♪さんの過去作と比較することができないので完全に「乙女が紡ぐ恋のキャンバス」単品の感想を。<br />
<br />
この作品はキャラクターが非常に良いと思います。<br />
<br />
メインヒロイン5人はもちろん、サブもいい感じで個人的にはメイドの昭江さんがすごく好きです。<br />
<br />
大変残念なことに昭江さん&radic;は存在しないようですが・・<br />
<br />
CVもキャラクターに合っているのでいい感じです。特に不快感を覚えるようなキャラは居ませんでした。<br />
<br />
ちなみに主人公もボイスありです。普通に可愛いです。<br />
<br />
ストーリーは、キャラゲーにしてはしっかりしているという印象。<br />
<br />
すごく練りこんでいるというわけでは無いですが、面白かったです。<br />
<br />
所々、ご都合主義が出てきますが特に気にしない様な人であれば普通に楽しめると思います。<br />
<br />
キャラゲーとしてはヒロインとのイチャラブは控えめ。<br />
<br />
どちらかと言うと日常パートでのヒロイン達とのドタバタを楽しむ感じかな。<br />
<br />
<br />
Hシーンの数は回想では枠は28個ですが、他のゲームでは1つになっているのを2,3個くらいに分割しているので一人あたり2,3個くらい？<br />
<br />
なので枠数は多いですがHシーン数的にはそこまで多くありません。<br />
<br />
<br />
あと、シナリオの&radic;分岐なんですが一番最初にあります！<br />
<br />
物語の始めの方で書くヒロインたちに対して「手伝う/手伝わない」「手を降る/無視する」みたいな簡単な選択肢が出てくるんですが。<br />
<br />
これで&radic;が決まってしまいます。注意しましょう。<br />
<br />
私は、こんな始めの選択肢何選んでもいいだろ～っと甘い考えで先に進んでしまったらいつになっても新たな選択肢が出てこず、いつの間にか怜奈&radic;のEDへ辿り着いてしましましたｗ<br />
<br />
&radic;によっては殆ど出てこない子などいるので攻略したい子がいるなら序盤の選択肢をしっかり選びましょう！<br />
<br />
さらに、怜奈と紫月はクリア後にEXシナリオがあります。<br />
<br />
それでは、個別&radic;の感想を<br />
<br />
---------------------------------<br />
怜奈&radic;<br />
おそらくメインヒロインという位置づけである怜奈だけあり、ストーリーは結構壮大です。<br />
<br />
体験版をやった方はある程度想像できていると思いますが、他の&radic;では明らかにならないような重大な謎も明らかにされるので、少しシリアス路線です。<br />
<br />
終盤の盛り上がる場所まではほとんどシリアス路線なので少々疲れるかもしれません。<br />
<br />
シリアスと言っても「重い」というわけではないのでシリアスが苦手な方でも大丈夫だと思います。<br />
<br />
終盤の盛り上がりにかけては、主人公の過去や「絵」に対する熱い思いが書かれていたりと読み応えがあります。<br />
<br />
しかし、この&radic;が作品としてのメイン&radic;としているのであれば、まだ盛り上がりが足りないかなといった印象。<br />
<br />
結構、キャラごとに&radic;は完全に孤立しているので作品全体としてのメイン&radic;というものは存在していないのかもしれません。<br />
<br />
それならばこの終わり方でも十分かなという感じです。<br />
<br />
まぁ怜奈が可愛いのでそれだけでシナリオの不満分は補えます！<br />
<br />
----------------------------------<br />
幸&radic;<br />
ストーリーですが、言ってしまえばよくある話。なのですが、普通に面白かったです。<br />
<br />
よく見るようなお話・・ではあるのですが、最後のシーンへ向けての物語の作り方は良かったと思います。<br />
<br />
この&radic;も怜奈&radic;と同じようにシリアス多めで、ギャグ系は殆どありません。<br />
<br />
終始シリアス路線ですが、その分最後は感動的な終わり方になります。後味の良い終わり方という感じですね。<br />
<br />
あと、なぜか幸&radic;はHシーンが他キャラより多いです。<br />
<br />
回想では6枠。Hシーン数的には3回かな？<br />
<br />
そして、幸&radic;はこのゲームの題材であろう「絵」を非常にうまく使用し、ユーザーにこの一言を伝えたかったというところが見えてきます。<br />
<br />
そのメッセージが良く伝わってきて、それを伝えるためのENDまでの道のりだったのかなと思います。<br />
<br />
非常に良い&radic;でした。<br />
<br />
----------------------------------<br />
紫月&radic;<br />
こちらは、怜奈&radic;とは対照的に結構賑やか感じです。<br />
<br />
怜奈と紫月のキャラの掛け合いや、主人公を掛けての愛の料理対決！などドタバタ系で楽しかったです。<br />
<br />
紫月&radic;へ入ってすぐにわかることなのですが紫月は主人公の幼馴染です。<br />
<br />
なので女装している主人公にすぐに気づき素性を知っている自分が影からサポートをしようとしてくれたりとやさしさが覗けます。<br />
<br />
この&radic;は基本的にはにぎやかな感じなのですが、それだけではなく怜奈&radic;とは別の視点で主人公の過去や杷虎についてなど非常に重要なことが明かされます。<br />
<br />
過去のことがわかるにつれて紫月がいかに主人公のことを愛していてそのために頑張っていたかなども語られます。<br />
<br />
この&radic;のテーマは10年来の紫月の一途な思いとかそんな感じでしょうか。<br />
<br />
明かされていなかった謎も語られ紫月の思いも形になりハッピーエンドというとこでしょうか。<br />
<br />
しかし、この&radic;序盤は非常に楽しかったのですが、中盤以降がご都合主義を駆使してのハッピーエンドにつながった当たりには疑問を感じますが。<br />
<br />
まぁ綺麗にはまとまったのかなという感じです。<br />
<br />
<br />
<br />
----------------------------------<br />
不満点<br />
まず、女装物であるにもかかわらずそれをあまり生かせていなかったんではないかなと思います。<br />
<br />
さらに、主人公の絵の才能をもっとしっかりと取り上げた題材の&radic;があっても良かったのではないかなと思います。<br />
<br />
個別&radic;へ入るとメインヒロインであるにもかかわらずほとんど登場しなくなるキャラクターがいたりするところも不満が残る。<br />
<br />
さらに、明らかに個別&radic;がキャラによってシナリオの出来が違うこと。<br />
<br />
<br />
ココらへんの疑問などは、シナリオさんのブログにて色々書いてあったのですがこれを読んでみるとなるほどなと思う点が結構有りました。<br />
<br />
この記事を読んでみると、色々思う点はありますね。<br />
<br />
しかし、だからといって作品の評価などを変えることはありませんが、ここに書いてあることが本当であれば非常に残念です。<br />
<br />
この人の本当の完成されたシナリオを見てみたかったですね。<br />
<br />
---------------------------------<br />
いろいろ書きましたが、ご都合主義でも楽しめるという方にとっては十分楽しめる作品であると思います。<br />
<br />
私は結構ご都合シナリオでも楽しめるタイプなのでこの作品は楽しめました。<br />
<br />
主人公のCVをやっている桐谷華さんの演技が非常にうまく、さらに可愛かったのでよかったです。<br />
<br />
ご都合シナリオがあっても構わない。主人公さえ可愛ければ平気！というかたにはオススメです。]]> 
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    <author>
            <name>No Name Ninja</name>
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    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://niijimask.omaww.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/softhouse-seal%E3%80%80%E3%81%9C%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%84%E7%8C%9F%E5%9F%9F%E2%98%86%E3%82%BB%E3%83%83%E3%82%AF%E3%82%B9" />
    <published>2012-04-07T05:24:48+09:00</published> 
    <updated>2012-04-07T05:24:48+09:00</updated> 
    <category term="未選択" label="未選択" />
    <title>softhouse-seal　ぜったい猟域☆セックス・ロワイアル!! ～無人島犯し合いバトル～　感想</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="http://softhouse-seal.com/product/g-003/index.html" target="_blank"><img width="710" height="150" alt="【ぜったい猟域☆セックス・ロワイアル!!　～無人島犯し合いバトル～】2012年3月23日発売予定！！" src="http://softhouse-seal.com/product/g-003/img/banner/ouen_banner_710_150_01.jpg" border="0" /></a><br />
<br />
今回は3/23日に発売されたsofthouse-sealさんの「ぜったい猟域☆セックス・ロワイアル!!　～無人島犯し合いバトル～」の感想を。<br />
<br />
ストーリー<br />
女性の身体的、精神的能力の工場により女尊男卑のセカイになってしまい、男は女性から逃げるように現実世界から二次元に逃避してしまった現代・・<br />
主人公・渡貫悠馬はドSな母親とドMな父親を持つが、本人はいたってごくごく普通の学生。<br />
<br />
ある日突然、7人の女声と立ちと無人島に連れ去られ、「セックスロワイヤル」に参加させられてしまう。<br />
<br />
「セックスロワイヤル」とは、男性陣と女性陣の2つのチームを別れ、お互いに相手チームを犯しポイントを得、そのポイントの総合計を競いあうゲームだった・・<br />
<br />
突然の出来事に戸惑いを隠せぬまま、無人島を舞台に悠馬と7人の女生徒との前代未聞の犯し合いバトルが幕を開けるのだった・・<br />
<br />
ネタバレ含みます了承済みの方は続きをどうぞ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
一言でいうと、バカすぎる抜きゲーですねｗ<br />
<br />
シナリオは・・まぁ無いようなもんなのであえて触れませんｗ<br />
<br />
実際抜きゲーですので、シナリオなんてどーでもいいでしょう。<br />
<br />
ちなみにゲームの進行の仕方は、MAP上に表示されるキャラクターを選んでいく感じです。<br />
<br />
--------------------------<br />
まず、キャラクターCGは非常に良いです。<br />
<br />
全体的に可愛いキャラばかりで、人数もたくさんいるので誰がやってもお気に入りのキャラが一人はいるのではないでしょうか。<br />
<br />
キャラクター同士の掛け合いなどはほぼ無く、お話も短いのでいちゃらぶとかは期待しないほうがいいです。<br />
<br />
そして何より、絵が非常に可愛いので良いです。<br />
<br />
抜きゲーの中でも相当良い方ではないでしょうか。<br />
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Hシーンは、抜きゲーですのでそれはたくさん用意されています。<br />
<br />
Hシーン回想63枠、フリーバトル19枠、合計82枠のHシーンが用意されています・・！<br />
<br />
メインヒロイン5人はHシーンが10個+バトル3個で13個ずつ用意されていて、サブヒロインもHシーン4個+バトル2個で8個ですね。<br />
<br />
すごいですね！ｗ<br />
<br />
Hシーンの内容も純愛Hからマニアックなプレイまでと様々なものがあるので満足できるでしょう。<br />
<br />
あと、このゲームの一番良い所といえるのが、Hシーンでのアニメーションの多さでしょうか。<br />
<br />
シーンの半分位はアニメーションが導入されていて、非常にエロいので実用性は抜群です。<br />
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不満点<br />
個人的にはバトルシステムはいらなかったんじゃないかなーと思います。<br />
<br />
バトルをなくしてはこのゲームがまず成り立ちませんし必要なのはわかるのですが。<br />
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バトルの内容的にはキャラクターに対してするコマンドを選ぶというものなのですが後半になるにつれて飽きてきてコマンドを連打するだけの作業になってしまった感じがあります。<br />
<br />
選んだコマンドに対してキャラクターが反応をするのでエロくはあるのですが、実用性を考えるといちいちコマンドを選んでクリックしないと先に進まないので面倒です。<br />
<br />
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通常Hシーンは非常に良かったのです。<br />
<br />
さらに、演出強化パッチや濡れ濡れスケスケパッチなど色々な追加要素もあり、エロさをさらに加速させていて非常に良かったです。<br />
<br />
さらに、日本陥没パッチというものがありこちらはヒロインたちの乳首が陥没してしまうという恐ろしい物・・<br />
<br />
こういうのが好きな方には需要があるかもしれませんね。<br />
<br />
<br />
と、まぁこんな感じのゲームです。<br />
<br />
シナリオには期待してはいけませんが、抜きゲーとしては非常に優秀でシーン数も多いので長い間楽しめると思います。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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    <published>2012-02-25T01:52:25+09:00</published> 
    <updated>2012-02-25T01:52:25+09:00</updated> 
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    <title>FrontWing　グリザイアの迷宮　感想</title>
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      <![CDATA[<a href="http://frontwing.jp/product/grisaia2/index.html" target="_blank"><img width="600" height="120" alt="『グリザイアの迷宮』2012.1.27発売予定!" src="http://frontwing.jp/product/grisaia2/image/special/b_campaign/600_120/600_120_jb.jpg" border="0" /></a><br />
<br />
2/24日に発売された「グリザイアの迷宮」のカプリスの繭(雄二過去編)のプレイが終了したので軽く内容のまとめと感想を。<br />
<br />
※ネタバレを含みます。<br />
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文才の乏しい文章でも構わない方はどうぞ<br />
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<br />
プレイ時間は9時間ほどでした。<br />
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体験版でプレイした場所はスキップしたので、体験版分(2時間ちょい)を合わせると合計で11時間くらいですかね。<br />
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私は読むのが遅いので、他の方はもっと早いかもしれません。<br />
<br />
このシナリオは、おそらく楽園に続く話で迷宮では15章までプレイできました。<br />
<br />
Hシーンは3回　(幼少期)一姫、麻子、JB、それぞれ1回ずつ。<br />
<br />
内容<br />
<br />
内容ですが、雄二が昇進試験を受けるために調査書として自分の過去をまとめたものをJBへ提出し、それを二人で回想していく感じです。<br />
<br />
このころメインヒロイン5人は、幸が雄二の部屋のゴミ箱から発見した調査書の下書きから同じように雄二の過去を知っていく感じです。<br />
<br />
初めは、一姫がまだ事故に会う前の家族4人の過去から始まり、次に事故後の家族が崩壊していくところが回想される。<br />
<br />
その後、ヒース・オスロへ拾われテロリストの訓練学校編へ。オスロの玩具として扱われ、また殺人兵器のようにも扱われていた。<br />
<br />
しかし、麻子たちがオスロのアジトへの強攻によりオスロの集団は解散させられ雄二も病院へ。<br />
<br />
ここで体験版で収録されていた章が入る。3章分が体験版に収録されていたようですね。<br />
<br />
この後も体験版の続きで師匠との山小屋生活のあたりの話が続く。ここらで麻子とJBとのHシーン。<br />
<br />
そして、この頃から体調が悪くなった麻子の代わりに雄二が任務に参加し始める。本格的に任務をしたいという雄二の意思によりラインセンスを取得しようとするが、資格を取得するためには最低限ガッコウの卒業資格が必要だった。<br />
<br />
そのため、雄二はアメリカへ渡り海兵学校へ入校することになる。ここで新キャラが何人か登場する。<br />
<br />
学校は前期、後期とあり後期の最後に戦地での実戦投入される。<br />
<br />
その、実戦投入された時のメンバー、ダニー、ミリー、ロビー、エディ、J少尉。この5人で構成された部隊がヤブイヌ小隊である。公式HPのキャラクター紹介のページで画像も公開されてる。<br />
<br />
こうして、ガッコウを無事卒業した後は日本へ戻りライセンス取得のために訓練校に通うことになる。<br />
<br />
しばらくしてから、バンクーバー国際空港テロ事件が起きる。その時にテロリスト集団が人質とした人の中にいた中学生と思われる少女。それが千鶴だった。<br />
<br />
次が15章目、迷宮では最後となる章です。<br />
<br />
師匠である麻子が死んでしまい、また雄二の生きる目標がなくなってしまう。<br />
<br />
その心の穴を埋めるため、雄二は一人で旅に出て様々なものを見ることでもう一度目標を見つけることができる。<br />
<br />
それが普通の学校へ行って「青春」をやり直すことだった。<br />
<br />
<br />
<br />
と、まぁ過去編はこんな感じで終わり。JBへの報告を終え寮へ帰宅途中に仕事の電話が入る。<br />
<br />
それは"特9"と呼ばれる最高司令で何事よりも優先すべき任務だった。<br />
<br />
雄二「9029」へ命じられた狙撃の任務。<br />
<br />
現場へ到着し狙撃すべきターゲットを捉えると、そこにはいるはずのない人間が・・<br />
<br />
<br />
ここでグランドOPが入り楽編へ続きます。<br />
<br />
感想<br />
<br />
「グリザイアの迷宮」雄二の過去編のお話ですが、見所は雄二がアメリカの海兵学校へ入港してからのところでしょうか。<br />
<br />
新キャラ達も登場してきてここが一番面白かったなと思います。<br />
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プレイしている途中は所々ここは面白いなという場所があったのですが、最終章の最後の引きの部分を見てしまうと迷宮のお話には少し物足りなさを覚えます。<br />
<br />
やはり3部作の真ん中であるため、どうしても失速感があるのは仕方ないことですがこの雄二の過去を知ることで今後の展開が非常に面白くなると思います。<br />
<br />
果実で語られなかった伏線は大体回収されましたし、逆に楽園に向けての新たな伏線も貼られたような気がします。<br />
<br />
ヤブイヌ小隊のメンバーも楽園でまた出てくるでしょうし、雄二のためにメインヒロイン5人が力をあわせて行動するシーンもありそうなので楽園にはすごく期待できると思います。<br />
<br />
<br />
最終的な評価として、雄二過去編だけを見てしまえば前作の果実より盛り上がりにかけているなーという感想。<br />
<br />
けれど、果実で出た伏線もしっかり回収しているし知られざる雄二の過去もわかったので満足という感じです。<br />
<br />
言ってしまえば、「迷宮」自体がすべて「楽園」への導入部と捉えてもいいかもしれません。<br />
<br />
まだ、メインヒロイン5人のアフターストーリーも残っていますし、ショートストーリーの詰め合わせみたいなのもあったので楽しみです。<br />
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みちる様の&radic;は力が入ってるようなので更に期待です！<br />
<br />
あと、BGMはOPの「ワールドエンド」、飛蘭さんの歌っているグランドOPの「創世のタナトス」ともに最高です！<br />
<br />
果実のOPも飛蘭さんが歌っていたので期待していたのですが、期待通りすごく盛り上がれる熱い曲でした。<br />
<br />
雄二過去編のEDを飾る曲としてはベストマッチだと思います。]]> 
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            <name>No Name Ninja</name>
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